les délires d'un groupe de JDRistes

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Nugat

Nugat


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Fiches de Statistique Empty
MessageSujet: Fiches de Statistique   Fiches de Statistique EmptySam 9 Déc - 18:12

Statistiques :


Physique :

Force :
Agilité :
Endurance :

Mental :

Kido : [Equivalent de la magie, utilisée pour les talents particuliers de chaque race]
Intelligence :
Volonté :

Social :

Rhétorique :
Etiquette :
Perception :

(360 points à répartir dans les 9 statistiques, le maximum au début est de 60 points par statistique)

Compétences :


(Supprimer les mentions inutiles)
Shinigami/Arrancar/Quincy/Fullbringer/Anima
Zanjutsu/Zanjutsu/Combat CaC/Armes Conventionnelles/Arme Humaine
Hakuda/Hakuda/Archerie/Hakuda/Griffes
Hoho/Sonido/Hirenkyaku/Bringer Light/Sora(Sou-ra)
Bakudo/Hierro/Blut Vene/Soul Disruption/Menia
Hado/Cero|Bara/Blut Arteries/Soul Manipulaton/Hayawan
Médecine
Conversation
Lore
Traque
Discrétion
Autorité(Leadership)
Détermination
Prise de Risque

3 points à répartir + 3 points de base selon la race :
Shinigami : Zanjutsu / Bakudo / Hado
Arrancar : Hierro / Cero / Traque
Quincy : Archerie / Conversation / Lore
Fullbringer : Hakuda / Bringer Light / Soul Manipulation
Anima : Griffes / Menia / Traque


Code:
[hide]<div style="width: 500px; height: auto; padding: 10px; margin: auto; border: 6px double #000000; background-color: #FFFFFF; color: #000000;"><div style="color: red; font-size: 20px; border-bottom: 1px solid #FF0000; padding-bottom: 10px;">Statistiques :</div>

<div style="color: #AAAAAA; font-size: 17px; border-bottom: 1px solid #AAAAAA; padding-bottom: 5px;">Physique :</div>
Force :
Agilité :
Endurance :

<div style="color: #AAAAAA; font-size: 17px; border-bottom: 1px solid #AAAAAA; padding-bottom: 5px;">Mental :</div>
Kido : [Equivalent de la magie, utilisée pour les talents particuliers de chaque race]
Intelligence :
Volonté :

<div style="color: #AAAAAA; font-size: 17px; border-bottom: 1px solid #AAAAAA; padding-bottom: 5px;">Social :</div>
Rhétorique :
Etiquette :
Perception :

(360 points à répartir dans les 9 statistiques, le maximum au début est de 60 points par statistique)

<div style="color: red; font-size: 20px; border-bottom: 1px solid #FF0000; padding-bottom: 10px;">Compétences :</div>

(Supprimer les mentions inutiles)
Shinigami/Arrancar/Quincy/Fullbringer/Anima
Zanjutsu/Zanjutsu/Combat CaC/Armes Conventionnelles/Arme Humaine
Hakuda/Hakuda/Archerie/Hakuda/Griffes
Hoho/Sonido/Hirenkyaku/Bringer Light/Sora(Sou-ra)
Bakudo/Hierro/Blut Vene/Soul Disruption/Menia
Hado/Cero|Bara/Blut Arteries/Soul Manipulaton/Hayawan
Médecine
Conversation
Lore
Traque
Discrétion
Autorité(Leadership)
Détermination
Prise de Risque

3 points à répartir + 3 points de base selon la race :
Shinigami : Zanjutsu / Bakudo / Hado
Arrancar : Hierro / Cero / Traque
Quincy : Archerie / Conversation / Lore
Fullbringer : Hakuda / Bringer Light / Soul Manipulation
Anima : Griffes / Menia / Traque
</div>[/hide]


Dernière édition par Nugat le Dim 10 Déc - 12:53, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Fiches de Statistique   Fiches de Statistique EmptySam 9 Déc - 18:22

Explication des compétences par race :


Tronc Commun :

Médecine : Pouvoir soigner ses alliés (accès à des compétences de soin plus ou moins puissantes)
Conversation : La parlotte, simplement
Lore : la connaissance du monde et des personnes qui y habitent (que ce soit le Seireitei ou le monde humain)
Traque : savoir détecter et poursuivre quelqu'un ou quelque chose
Discrétion : savoir couvrir ses traces et se cacher
Autorité : compétence à prendre des décisions en groupes et à galvaniser les gens
Détermination : pouvoir se relever même aux portes de la mort, comme tout bon héros de Shonen
Prise de Risques : pouvoir lancer (1/2/3) dés de risque en en gardant (1/1/2) tous les (5/5/4) tours selon les points.

Shinigami :

Zanjutsu : L'art de bien utiliser son épeée
Hakuda : L'art de se battre à mains nues (ou avec des cestes ou des gants)
Hoho : L'art de se mouvoir rapidement
Bakudo : Les techniques de contrôle ou défensives, chaque point dans la compétence permet d'accéder à 30 techniques supplémentaires (1 point = 1-33, 2 = 34-66, 3 = 67-99)
Hado : Les techniques offensives, suit les mêmes règles que le Bakudo

Arrancar :

Zanjutsu : Art d'utiliser son arme principale
Hakuda : Art d'utiliser ses poings
Sonido : Mouvement rapide, à la limite de la téléportation
Hierro : Armure Corporelle d'Energie
Cero|Bara : Techniques offensives, énergie pure

Quincy :

Corps à Corps : capacité à se battre avec son arme spirituelle
Archerie : capacité à tirer des flèches précises (et puissante)
Hirenkyaku : Technique de vitesse des Quincys
Blut Vene : Armure corporelle de reiatsu
Blut Arteries : Utiliser son Reiatsu pour renforcer ses coups

Fullbringer :

Armes Conventionnelles : Capacité à utiliser des armes conventionnelles
Hakuda : Capacité à se battre à mains nues
Bringer Light : utilisation des pouvoirs de fullbringer pour se déplacer vite ou renforcer ses coups
Soul Disruption : capacité d'un fullbringer à gêner l'adversaire
Soul Manipulation : utilisation de l'âme d'un objet pour le déplacer, etc.

Anima :

Arme Humaine : Capacité à se battre avec des armes humaines
Griffes : capacité à utiliser ses capacités animales de combat
Sora : Vitesse augmentée des Anima, moins puissante que les autres
Menia : Résistance naturelle des Anima
Hayawan : Capacités propres aux Anima selon leur animal
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